Muñecos / Personajes y Accesorios
De Wiki2buy

Guía de Compras de Muñecos / Personajes y Accesorios
Los dibujos animados y las películas revolucionaron la historia mundial de los juguetes. Cuando los fabricantes notaron que los niños, principalmente, tenían interés en llevarse a casa el personaje que habían visto en la pantalla del cine, cambiaron el concepto de fabricación de juguetes. Entre los más vendidos tenemos los que representan personajes vividos por actores o, como recientemente, dibujos y animaciones. El número de coleccionadores de ese tipo de juguete sólo ha aumentado y la industria, sólo ha agradecido. Hoy en día encontramos no solamente los “astros” que aparecen en las pantallas del cine, sino también deportistas y otros tipos de personalidades.
Un giro por la historia de los muñecos y personajes ...
En 1965, los muñecos/personajes de acción (conocidos en el mundo como action figures), fueron considerados como la categoría de juguetes más vendida de la historia. En 1970, coleccionar "action figures" se tornó uno de los mayores hobbies de la historia. Uno de los motivos por el cual ese hobby se tornó tan popular, fue debido a la creación de personajes , basados en los íconos más famosos del momento, como actores/personajes de películas, héroes de la televisión y revistas en cuadritos y etc. Uno de los mayores fabricantes de ese segmento, que inició toda la "fiebre" y tendencia de muñecos coleccionables, fue la Hasbro. Todo comenzó en 1964 cuando la Hasbro, Inc. (conocida como Hasenfeld Bros, Inc), se infiltro en la imaginación de los niños de todo el mundo, con la línea de muñecos de acción G.I. Joe (en muchos países conocido como Falcon). Este personaje de aproximadamente 30 cm, totalmente articulado, dominó el mercado de los juguetes con sus millares accesorios, vehículos, ropas y etc. A eso de 1966, Stan Weston (ex-desarrollador de juguetes de la Hasbro) montó la empresa Stan Weston's Company, con los derechos autorales para representar la DC Comics, Marvel Comics y la King Features Syndicate. Con eso, vino al mercado el "Captain Action", primer muñeco que podría transformarse en cualquier héroe de las revistas en cuadritos, solamente cambiando el uniforme y la máscara (que eran vendidos separadamente). Esa idea trajo al mercado los primeros indicios para un nuevo segmento de muñecos de acción... el segmento de los súper héroes. En 1972, la empresa Mego entra en cena con 6 personajes (World's Greatest Súper Héroes) para competir en este mercado. Y por 10 años, continuaron a producir nuevas líneas de muñecos. Uno de los diferenciales de esa marca seria el tamaño de los muñecos (al envés de 30 cm, los héroes de la Mego tenían 20 cm). Eso hizo con que los niños y coleccionadores se dieran cuenta del cambio como una nueva tendencia para los “action figures”, que acabaron resultando en más de 34 nuevos héroes y villanos.